关于《禁技Z》的设定
在我最初是打算写一本关于《英雄联盟》的小说的,但因为游戏本身的局限性,譬如很多操作(赶不上脑洞)不能实现,游戏套路的单一化等等,若把《英雄联盟》这个游戏搬上小说,也只能达到快餐式小说的标准,若再想要攀得更高,那恐怕是心有余而力不足了。
后来我接触到了《DOTA2》,那是我在一次电视直播时看的一场比赛,再后来我便迷上了这个游戏。我有时在想,若把《DOTA2》里的一些元素进行采样,与《英雄联盟》进行合理化的融合,写出来的那会是如何的一部小说呢?
《禁技Z》是以《DOTA2》为蓝本,结合《:GO》《L4D2》等游戏进行游戏元素整合创作出来的架空游戏。很遗憾,我最初是计划以《LOL》为蓝本进行小说创作的,但因为现实的多方面原因,不论是《DOTA2》的游戏前景,还是《DOTA2》的小说的市场匮乏,都具有一定的提升空间,甚至是无限的可能,只是需要开荒者的不断尝试。
因此《禁技Z》就这么诞生了。
而在《迷影调》这部小说里,《禁技Z》的前身是《禁迹》。
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