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修练的设定


  有关等级


  这个世界的等级暂时是没有限制的。目前江湖等级排名第一的是诸葛佑名,115级。虽然没有封顶的概念,但等级越高,升级越艰难。


  目前以100级的终级师门套装为最高级装备,玩家制作的紫色装备次之,蓝色装备更次之。


  获取等级经验的途径:杀怪,任务。


  有关武功技能


  每一个武功技能的修练,都以10级为满级,技能修练到10级便不能再修练。


  另外,一个技能9级和10级的差别是比较大的,这设及到一个技能修满的奖励。比如医生的单体治疗法术“菩提咒”,1级从单体回复生命值6%开始,前9级,每升一级增加回复生命值1%,而修满10级,则可以单体回复生命值20%。  


  技能修练的方法:杀怪,或者单纯练习,战斗中每使用一次或者练武场每练习一次,该技能的修练度便增加一次。技能修练比等级提升更有难度。


  有关武功修为  

  人物的攻击和防御除了等级、技能和装备加成以外,最大的影响来自武功修为。武功修为不同于任何一个武功技能,而是一个人整体的修练程度。武功修为没有限制,修为越高,技能的威力越强,攻击越高,防御越厚,生命值也越多。


  武功修为可以从杀怪和战斗中获得,也可以在和玩家之间的战斗中获得,而且玩家之间的战斗所获得的经验要比杀NPC怪物多。


  特殊技能的修练根据技能不同,修练程度设定不同:  

  盗窃分两级;


  隐身为三级;


  ……


  小说中会提到有关意志力的控制,是用自己超强的意志力超越这个世界的规则,发挥出超于常人的水平。这并不属于任何技能,只是因为这个游戏的特殊存在方式而催生的,有点类似于BUG,但又不是系统产生的BUG,无法修复……最初是纯粹偶然的行为。但某些人,在经过特殊训练后,能达到控制自如的地步。  




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